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    游戏设计:深层设计思想与技巧 - 图书

    2018计算机·计算机综合
    导演:徐炜泓
    本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪最本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。 本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
    游戏设计:深层设计思想与技巧
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    游戏设计:深层设计思想与技巧 - 图书

    2025计算机·计算机综合
    导演:徐炜泓
    本书是游戏设计行业的专业书籍,在第一版的基础上,修改了一些引用的例子,使用更近期的产品和实例,讲述了游戏设计的方方面面。以更系统化的方式重编书稿中的内容,让知识点的脉络更清晰,让使用方式和范围更清晰易懂。从基础的玩法和难度设计(包括"热刺激”"冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪最本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。 本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
    游戏设计:深层设计思想与技巧
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    游戏设计: 深层设计思想与技巧 - 图书

    导演:徐炜泓
    游戏设计: 深层设计思想与技巧
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    测试设计思想 - 图书

    2023计算机·计算机综合
    导演:周海旭
    “测试设计思想”是本书的主题。针对测试的两个基本目的和五个基本问题,本书归 纳了八类测试设计思想,即系统的思想、枚举的思想、准则化的思想、多样化的思想、统计 的思想、冗余的思想、推理的思想、控制的思想。围绕每一类思想,本书深入讲解来自不同 领域的测试设计方法、实践及理念,借此剖析如何依据该思想缓解测试的基本问题。 “测试设计思想”来源于工程,又**工程; 立足于具体领域,又跨越具体领域。了解 这些思想,有助于读者奠定扎实的测试理论基础,适应当代研发生产活动“多学科交叉、多 领域融合”的发展趋势。本书可供软件测试、硬件测试、产品质量检验相关从业者以及测 试相关学术领域研究人员参考,也适合作为理工类高等院校通识教育课程的教材或参 考书。
    测试设计思想
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    测试设计思想 - 图书

    2023计算机·计算机综合
    导演:周海旭
    “测试设计思想”是本书的主题。针对测试的两个基本目的和五个基本问题,本书归 纳了八类测试设计思想,即系统的思想、枚举的思想、准则化的思想、多样化的思想、统计 的思想、冗余的思想、推理的思想、控制的思想。围绕每一类思想,本书深入讲解来自不同 领域的测试设计方法、实践及理念,借此剖析如何依据该思想缓解测试的基本问题。 “测试设计思想”来源于工程,又**工程; 立足于具体领域,又跨越具体领域。了解 这些思想,有助于读者奠定扎实的测试理论基础,适应当代研发生产活动“多学科交叉、多 领域融合”的发展趋势。本书可供软件测试、硬件测试、产品质量检验相关从业者以及测 试相关学术领域研究人员参考,也适合作为理工类高等院校通识教育课程的教材或参 考书。
    测试设计思想
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    欧美桥梁设计思想 - 图书

    导演:王应良
    《欧美桥梁设计思想》是国内首部研究欧美桥梁设计思想的作品,其内容基本涵盖了重要的发明和创新技术。作希望通过对欧美桥梁专家设计思想的分析去探索桥梁创新的真谛。翻开《欧美桥梁设计思想》,欧美桥梁犹如一幅幅由远及近的画卷,一幕幕地展现在读者的面前。这里有设计师的思想,有桥型的技术演变,也有对不同桥型命运的宏观思考。
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    欧美桥梁设计思想 - 图书

    导演:王应良
    《欧美桥梁设计思想》是国内首部研究欧美桥梁设计思想的作品,其内容基本涵盖了重要的发明和创新技术。作希望通过对欧美桥梁专家设计思想的分析去探索桥梁创新的真谛。翻开《欧美桥梁设计思想》,欧美桥梁犹如一幅幅由远及近的画卷,一幕幕地展现在读者的面前。这里有设计师的思想,有桥型的技术演变,也有对不同桥型命运的宏观思考。
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    游戏设计鬼才 - 小说

    游戏
    导演:青梅煮可乐
    在这个游戏文化贫瘠的世界,他做的每一款游戏都被无数人追捧,变成时代潮流。杨阳感觉很无奈,他只想做一款垃圾游戏捞钱,谁想竟成为经典。   游戏设计鬼才小说为转载作品,章节由网友发布
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    顶级游戏设计 - 图书

    导演:Tom Meigs
    顶级游戏设计
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    游戏设计概论 - 图书

    2006
    导演:潜龙
    本书为希望成为和已经成为网络游戏从业人员的读者撰写,是一本普及性图书,以网络游戏从业者手中的指南手册为编撰目标。   本书的目的是让读者以最多的角度、最详实的程度来最快地了解网络游戏的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求以及不同职位所必须具备的基本能力,力图将整个网络游戏制作过程及人员状况完整地展现在读者面前,并为读者更好地加入到网络游戏业中铺平道路。   全书共分九章。主要介绍网络游戏制作流程。将网络游戏的制作方式进行相对详细的介绍,并对网络游戏制作过程中的各个环节讲解透彻,以读者能够了解游戏制作流程、游戏制作人员分类和不同人员素质的不同要求为目标。   首先从网络游戏从业人员基础条件入手,介绍成为网络游戏从业者所必须具备的一些基本素质;然后根据个人条件不同划分出不同方向;再分别从主管、程序、策划、美工、音乐、资料、测试等不同人员特点着手,具体介...(展开全部)
    游戏设计概论
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